PSA Method 계산기

7라운드 동안 두 설정을 비교해 선호하는 FPS 마우스 감도 범위를 좁혀 보세요. 매번 게임에서 두 후보를 시험하세요. 결과는 검증할 시작점이며 최적값을 보장하지 않습니다.

내 감도 비교하기

두 값을 게임에서 시험한 뒤 더 컨트롤하기 쉬운 쪽을 선택하세요.

DPI나 eDPI가 아닌 게임 내 감도를 입력하세요. DPI는 유지하세요. 입력 후 자동 계산되며 값을 바꾸면 새 테스트가 시작됩니다. 진행 상황은 이 탭에 저장됩니다.

시작 전
총 7라운드입니다. 매번 게임에서 두 값을 시험한 뒤 선택하세요.
낮은 값
--
기준값
--
높은 값
--

같은 연습에서 두 값을 테스트한 뒤 선택하세요.

감도 표

7라운드 값과 최종 추천 감도를 확인합니다.

완료한 라운드를 순서대로 표시합니다. 체크는 선택한 값입니다.
낮은 값 기준값 높은 값
게임에서 두 값을 비교하고 처음 선택하면 여기에 기록이 표시됩니다.

비교할 수 있는 조건 만들기

이 도구는 선호하는 감도 범위를 좁힙니다. 조준 실력을 측정하거나 완벽한 감도를 보장하지 않습니다.

  1. 조건 고정하기

    게임, DPI, 시작 감도를 기록하세요. 무기, 연습 과제, 마우스를 움직일 공간을 동일하게 유지하세요.

  2. 같은 시간 동안 비교하기

    각 후보를 30–90초씩 시험하는 것부터 시작하세요. 이는 실용적인 제안이며 검증된 측정 기준은 아닙니다. 지나침, 부족한 회전, 보정 노력을 비교하고 두 번째 시도에서는 순서를 바꾸세요.

  3. 차이가 불분명하면 쉬기

    휴식 후 다시 비교하세요. 탭을 열어 두면 나중에 이어갈 수 있습니다. 우연한 명중으로 결정하거나 불편한 상태에서 계속하지 마세요.

계산 예시: 1.00에서 시작

알고리즘 설명을 위한 선택이며 플레이어의 실측 기록이 아닙니다. 실제 선택은 게임 안에서 두 후보를 비교한 결과를 사용하세요.

다음 기준값 = (현재 기준값 + 선택한 후보) ÷ 2. 최소 소수 둘째 자리까지 표시하며 1 미만은 자릿수를 늘립니다. 내부 계산은 숫자 정밀도를 유지합니다. 첫 라운드에서 낮은 값을 선택하면 1.00에서 0.50이 아니라 0.75가 됩니다.

계산 예시: 1.00에서 시작
라운드낮은 값높은 값예시 선택다음 기준값
10.501.50낮게0.75
20.3751.13높게0.938
30.5631.31높게1.13
40.7871.46낮게0.956
50.7651.15높게1.05
60.9471.16높게1.10
71.051.16낮게1.08

결과 확인하기

DPI를 유지하고 여러 연습 세션에서 원래 설정과 비교하세요. 점수뿐 아니라 편안함과 컨트롤도 기록하세요. 문제가 지속되면 충분히 쉰 뒤 같은 조건에서 다시 비교하세요. 결과는 시작점이지 실력 향상의 증거가 아닙니다.

작동 방식

PSA 계산기를 사용하는 빠른 안내입니다. 3단계, 7라운드, 조건을 일정하게 유지하고 게임 내 피드백을 바탕으로 진행합니다.

전체 PSA Method 계산기 튜토리얼 읽기
  1. 1

    기준 감도 입력

    현재 게임에서 사용하는 감도를 PSA Method의 시작 감도로 입력하세요.

  2. 2

    낮은 값 또는 높은 값 선택 · 7라운드

    각 라운드마다 두 후보값이 표시됩니다. 게임 안에서 둘 다 테스트한 뒤 더 편한 값을 고르세요.

  3. 3

    최종 값 검증

    결과를 복사하고 DPI를 유지한 채 여러 연습 세션에서 원래 설정과 비교하세요.

이 비교로 알 수 있는 것

게임 내 피드백으로 후보를 비교하고 간격을 줄이는 과정입니다. 성능을 측정하거나 최적값을 증명하지 않습니다.

PSA(Perfect Sensitivity Approximation)는 먼저 시작값의 0.5배와 1.5배를 비교합니다. 선택 후 기준값은 선택한 후보 쪽으로 두 값 차이의 절반만큼 이동합니다. 이후 후보 간격이 줄어 7라운드에는 현재 기준값의 ±5%가 됩니다.

계산기는 선택만 사용하며 조준, 그립이나 점수를 관찰하지 않습니다. 같은 과제를 반영하도록 연습을 일정하게 유지하고 여러 연습 세션에서 결과를 검증하세요.

  • 작아지는 비교 간격 후보 간격이 ±50%에서 ±5%로 감소
  • 나의 선호 반영 같은 연습에서 내린 선택을 사용
  • 충분히 시험하기 7라운드마다 두 후보를 모두 비교
  • 반복 가능 장비나 설정이 바뀌면 언제든 재실행

게임에 맞는 비교 과제 고르기

시험 중인 게임의 숫자 감도를 사용하세요. 이 계산기는 게임 간 감도를 변환하거나 게임 설정을 자동으로 적용하지 않습니다.

미세 조정과 정지

전술 슈터에서는 같은 타깃과 무기로 짧은 연습을 반복하세요. 지나침, 타깃에서 멈추기, 마우스 공간 안에서 필요한 만큼 회전할 수 있는지 비교하세요. 우연한 한 발보다 반복 가능한 컨트롤로 판단하세요.

트래킹과 타깃 전환

두 후보 모두 같은 움직이는 타깃 연습으로 시험하세요. 타깃을 따라가고 편하게 방향을 바꿀 수 있는지 확인하세요. 카메라, 시야각과 시험 시간을 일정하게 유지하세요.

기본 조준과 스코프

한 번에 하나의 조준 모드만 시험하세요. 기본 감도가 편하다고 ADS나 스코프 배율까지 정해지는 것은 아닙니다. 결과와 함께 모드를 기록하고 다른 모드는 게임에서 따로 비교하세요.

FAQ

어떤 값을 입력해야 하나요?

마우스 DPI나 eDPI가 아니라 현재 게임 설정의 마우스 감도를 입력하세요. 게임 내 감도가 1.00이면 1.00을 입력합니다. 이미 사용할 수 있는 설정에서 시작하세요. 첫 라운드는 시작값의 0.5배와 1.5배를 비교하지만, 모든 시작값에서 적절한 결과를 보장하지는 않습니다.

PSA Method 계산기는 어떻게 사용하나요?

현재 게임 내 감도를 입력한 뒤 낮은 값과 높은 값을 게임에 각각 적용하고 같은 연습에서 비교하세요. 컨트롤하기 쉬운 쪽을 선택하고 7라운드를 완료합니다. 결과를 복사하고 테스트 기록을 저장한 다음, DPI를 유지하면서 여러 연습 세션에서 원래 설정과 비교하세요.

어떤 게임에 사용할 수 있나요?

숫자로 마우스 감도를 입력할 수 있고 감도가 선형 비율로 변하는 게임에 사용할 수 있습니다. 계산기는 게임을 감지하거나 단위를 변환하지 않으므로 각 후보값을 게임에 직접 적용해야 합니다. 같은 조준 모드를 유지하고 기본 감도와 스코프 감도는 따로 비교하세요.

DPI도 바꿔야 하나요?

아니요. 비교하는 동안 DPI는 유지하고 게임 내 감도만 조정하세요. 나중에 설정을 재현할 수 있도록 DPI와 최종 감도를 함께 기록하세요. 이후 DPI를 바꾸면 게임 내 감도를 다시 확인하고 같은 연습에서 검증하세요.

PSA 계산기와 eDPI는 어떻게 다른가요?

PSA는 선택을 통해 게임 내 감도를 비교하고, eDPI는 마우스 DPI에 게임 내 감도를 곱한 값입니다. 예를 들어 800 DPI × 감도 1.25 = 1000 eDPI입니다. eDPI를 계산기 입력값으로 사용하지 마세요. 게임마다 감도 단위가 다를 수 있으므로 eDPI는 같은 게임 안에서만 비교하세요.

다른 게임의 감도로 변환할 수 있나요?

이 계산기는 현재 게임의 후보 감도를 비교하며 게임 간 감도 변환은 제공하지 않습니다. 게임을 바꾸면 새 게임에서 사용할 수 있는 감도로 시작하세요. 두 게임의 감도가 모두 1.00이어도 같은 마우스 이동으로 같은 각도를 돌지는 않을 수 있습니다.

선택 후 다음 라운드는 어떻게 계산하나요?

현재 기준값에 해당 라운드의 배율을 곱해 두 후보를 만듭니다. 다음 기준값은 현재 기준값과 선택한 후보의 평균입니다. 1.00에서 시작하면 후보는 0.50과 1.50이며, 낮은 값을 고르면 다음 기준값은 0.75입니다. 이후 후보 간격을 줄이며 총 7라운드를 진행합니다.

두 값이 비슷하거나 게임이 소수점을 반올림하면 어떻게 하나요?

시험 순서를 바꾸고 같은 연습에서 다시 비교하세요. 게임이 더 적은 소수 자릿수만 지원하면 입력할 수 있는 가장 가까운 값을 사용하세요. 두 후보가 같은 게임 내 설정이 된다면 그 비교로 차이를 구분할 수 없습니다. 사용할 수 있는 설정을 유지하고 이후 연습에서 확인하세요. 소수 자릿수가 많다고 정확성이 높아지는 것은 아닙니다.