가이드

PSA Method Calculator 사용법

PSA Method Calculator는 단순한 감도 변환기가 아닙니다. 매 라운드마다 게임 안에서 직접 테스트하고, 더 편한 감도를 선택하면서 나에게 맞는 FPS 마우스 감도를 좁혀 가는 방식입니다.

업데이트: 2026년 7월 23일 · Valorant 예시 · 7라운드 흐름

가장 중요한 원칙은 간단합니다. 계산기에서 바로바로 클릭만 하지 말고, 반드시 게임 안에서 감도를 테스트해야 합니다. 각 라운드에서 계산기는 더 낮은 값과 더 높은 값을 제시합니다. 두 값을 같은 환경에서 비교한 뒤, 더 안정적이고 컨트롤하기 쉬운 쪽을 선택하세요.

Valorant keyboard and mouse settings showing mouse sensitivity set to 1.00
먼저 현재 사용 중인 발로란트 마우스 감도를 확인합니다. 이 예시에서는 시작 감도를 1.00으로 사용합니다.

1단계: 현재 감도를 입력하기

계산기를 열고 현재 게임에서 쓰고 있는 감도를 입력합니다. 이 예시에서는 발로란트 감도 1.00으로 시작합니다. 테스트하는 동안 DPI, 마우스패드, 자세, 게임 설정은 그대로 유지하는 것이 좋습니다.

PSA Method Calculator showing round 1 lower, base, and higher sensitivity values in Korean
1.00을 입력하면 1라운드에서 Lower 0.50, Base 1.00, Higher 1.50이 표시됩니다.

2단계: Lower와 Higher를 게임 안에서 테스트하기

먼저 Lower 값을 게임에 입력하고 같은 훈련장이나 에임 트레이너에서 테스트합니다. 그다음 Higher 값도 같은 방식으로 테스트하세요. 한 번 잘 맞은 샷만 보고 판단하지 말고, 트래킹, 플릭, 미세 조정, 목표를 지나치는 느낌이 있는지까지 함께 확인하는 것이 좋습니다.

매 라운드는 같은 조건에서 비교하세요

PSA Method가 의미 있으려면 Lower와 Higher를 비슷한 조건에서 비교해야 합니다. 같은 맵, 같은 무기, 같은 크로스헤어, 같은 DPI, 같은 해상도, 비슷한 자세와 마우스패드 공간을 유지하세요. 발로란트라면 사격장 루틴을 고정하고, CS2라면 같은 연습 맵에서 짧은 미세 조정, 중거리 트래킹, 큰 각도 전환을 모두 테스트하는 방식이 좋습니다.

각 후보 감도에 너무 오래 머물 필요는 없지만, 한두 번 맞은 샷만 보고 판단하면 결과가 흔들립니다. 실전적으로는 각 값을 30초에서 90초 정도 같은 드릴에서 비교해 보세요. 두 값이 비슷하게 느껴지면 같은 루틴을 한 번 더 반복한 뒤 선택하는 편이 안전합니다. 계산기는 범위를 좁혀 주지만, 선택의 품질은 실제 게임 안에서 얼마나 공정하게 비교했는지에 달려 있습니다.

Lower와 Higher를 고르는 기준

한 번의 하이라이트 샷만 보고 선택하지 마세요. 더 중요한 기준은 반복 가능성입니다. 낮은 감도는 미세 조정, 각 유지, 안정적인 트래킹에 유리하게 느껴질 수 있고, 높은 감도는 빠른 전환이나 넓은 플릭에서 더 자연스럽게 느껴질 수 있습니다. 여러 번 시도했을 때 억지로 보정해야 하는 횟수가 적은 쪽을 선택하는 것이 좋습니다.

  • Higher에서 목표를 자주 지나치거나 크로스헤어를 멈추기 어렵다면 Lower를 선택하세요.
  • Lower가 둔하게 느껴지고, 전환이 늦거나 팔 공간이 부족하다면 Higher를 선택하세요.
  • 두 값이 거의 비슷하다면 같은 드릴을 반복하고, 피곤할 때도 더 쉽게 제어되는 쪽을 고르세요.
Testing mouse sensitivity in a CS2 aim practice map with bots
각 Lower와 Higher 감도는 같은 연습 환경에서 테스트해야 비교가 공정합니다.

3단계: 계산기로 돌아와 더 편한 쪽 선택하기

두 값을 모두 테스트한 뒤 계산기로 돌아옵니다. 낮은 감도가 더 안정적이었다면 Lower를 선택하고, 높은 감도가 더 자연스러웠다면 Higher를 선택합니다. 선택이 끝나면 계산기가 다음 라운드의 후보 감도를 다시 만들어 줍니다.

PSA Method Calculator showing round 2 after choosing lower in round 1 in Korean
1라운드에서 Lower를 선택하면 2라운드로 넘어가고, 새로운 기준 감도는 0.75가 됩니다.

예시: 7라운드 감도 테스트 흐름

아래는 1.00에서 시작한 예시입니다. 각 선택은 계산기만 보고 누른 것이 아니라, 실제 게임 안에서 후보 감도를 테스트한 뒤 결정한 값입니다.

라운드 게임 테스트 후 선택 변경된 기준 감도
시작현재 발로란트 감도1.00
1Lower0.75
2Higher0.94
3Higher1.13
4Lower0.96
5Higher1.05
6Higher1.10
7Lower1.08 최종
PSA Method Calculator showing final recommended sensitivity of 1.08 in Korean
7라운드 동안 게임 테스트와 계산기 선택을 반복하면, 이 예시의 최종 추천 감도는 1.08입니다.

최종 감도는 어떻게 사용해야 할까?

최종 감도는 바로 또 바꾸기보다 몇 번의 매치나 연습 세션에서 사용해 보는 편이 좋습니다. 목표는 매일 완벽한 숫자를 새로 찾는 것이 아닙니다. 실제 조준 상황에서 안정적이고 반복 가능하며 편안한 값을 찾는 것이 PSA Method의 핵심입니다.

자주 하는 실수

가장 큰 실수는 계산기만 보고 빠르게 클릭하는 것입니다. Lower와 Higher를 실제 게임에서 비교하지 않으면 최종 값은 테스트 결과가 아니라 추측의 연속이 됩니다. 또 다른 실수는 한 번에 너무 많은 변수를 바꾸는 것입니다. DPI, 해상도, 크로스헤어, 마우스패드, FOV, 자세를 동시에 바꾸면 감도가 좋아진 것인지 다른 요소가 바뀐 것인지 구분하기 어렵습니다.

랭크 게임 한 판이 안 풀렸다고 바로 PSA를 다시 돌리는 것도 피하는 편이 좋습니다. 실제 경기에는 압박, 이동 실수, 포지셔닝, 상대 타이밍, 맵 이해도 같은 변수가 많습니다. 먼저 최종 감도를 몇 번의 연습 세션에서 충분히 사용해 보고, 그래도 계속 빠르거나 느리게 느껴질 때 다시 테스트하세요.

언제 PSA를 다시 실행해야 하나요?

의미 있는 장비나 설정 변화가 있을 때 다시 실행하면 좋습니다. 예를 들어 DPI를 바꿨거나, 마우스를 바꿨거나, 훨씬 크거나 작은 마우스패드를 사용하기 시작했거나, 다른 게임으로 옮겼거나, 오랜 휴식 뒤 손 감각이 달라졌다면 새 테스트가 도움이 됩니다. 이때는 완전히 낯선 숫자로 뛰기보다 현재 최종 감도를 새로운 기준값으로 삼는 것이 좋습니다.

최종 값은 무작위 공식이 아니라 당신이 직접 게임 안에서 테스트한 선택을 바탕으로 만들어집니다. 각 라운드에서 Lower와 Higher를 실제로 비교해야 계산기가 제대로 작동합니다.